indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
而游戏的第二点是同步回合制的游戏,什么是同步回合制呢?……,是属于是有一个什么样的所见即所得的效果。……我们希望这个敌人的外型,玩家在看到之后,玩家大概就能明白这个敌人是个什么样的感觉,比如这张图中最下面有一个南瓜头的怪物
indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
作品讲述的是已死少年李宇鹏意识被强制植入进一个不属于他的世界中,他将找寻到一切的真相,终止轮回。……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆
indienova.com/game/quasimorph
《Quasimorph》为传统的回合制 roguelike RPG 融合了独一无二的劫掠撤离元素:如果佣兵死亡……失败是成功之母。……召集起一支专业队伍,时刻管理自己的装备与弹药情况,谁也不知道这场太空屠杀中会出现什么样的可怕遭遇
indienova.com/groups/post/1968
理所当然,下周的预览版只是一个半成品,会有许多问题,所以12月的每个周日,我们会放出一次0.21的补充更新……你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵!……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息
indienova.com/game/fantamal
诶你别说这么你打一下我打一下的回合制虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型) 总之……订单系统 接下订单,送达物品(快。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!
indienova.com/game/heroes-raid
每只召唤物都有独特的加成特性,如火攻或闪电防御,设计你的终极构建。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/steam/game/1634080
几个月的旅行后,阿戴西尔发现他家乡的岛屿被神秘的迷雾所笼罩。……唤醒沉睡在你体内长明圣火的守护之力迷雾是你的敌人,而火焰是你旅途中不可或缺的可靠盟友。 ……速通模式游戏中提供速通模式。你可以选择它来展现你高超的技术
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
在游戏速通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马造的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?
indienova.com/game/need-for-speed-underground-rivals
NFSUR, NFSUR, 極速快感:生存競速。发行日期:2005-02-24。……跃上《极速快感:生存竞速》霓虹灯闪烁的街头,追求争霸改装赛车界的美梦。……各式各样的改装选项,种类繁多的游戏模式,加上赛车界令人梦寐以求的车款,《极速快感:生存竞速》带来了无与伦比的改装竞速体验
版本:Early Access
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